Humildes comienzos a veces conducen a tropezones y los imperios financieros, el éxito empresarial requiere amor basado persistencia para soportar todos los fracasos. Claro, la financiación suerte y el tiempo y las semillas también juegan un papel muy importante. Usted puede tener una gran idea, como Twitter, pero se necesita dinero para hacer que funcione y por lo general esto es lo que falta.

Bill Gates fue el friki miran bebé icónico. No era necesario hablar con él para decirle que era un friki, no un atleta, no un tipo de coche. Probablemente tenía su parte de insultos y burlas en la escuela secundaria. Steve Jobs era más que no, un aspecto agradable, individuo de la cadera, fresco que resultó ser un geek, también. En la ropa adecuada, se podría pensar que él era un abogado o un médico, en ropa casual, un ingeniero o un actor.

Gates, tenía sólo 14 años. edad en 1970, un estudiante de primer año en el SA, y ya intensamente interesado en los ordenadores cuando eran aún a años de distancia. Sin embargo, de alguna manera se registra en una red nacional que está cargado un virus que ha creado (como una broma y experiencia). El resultado fue la red se estrelló. Esto puede haber sido el primer ataque del virus. Por supuesto, Gates luego crear Microsoft. Ahora, Steve Jobs, a mediados de los años 70 estaba en la universidad en California. Él y su compañero odiaba tener que llamar a larga distancia para los padres y los demás y tener que pagar por ello! Así, creó una derivación de alambre que se vendió a un tercero en su dormitorio que permitió a la persona que llama para eludir la compañía telefónica para que la llamada era gratuita. Niza. Por supuesto, Jobs fue uno para crear el ordenador Apple o de la máquina $ 2.500 como anuncios denominados en 1980 más o menos.



Ambos tenían una visión de lo que un ordenador y lenguajes de programación pueden ser capaces de hacer. Ambos, en un primer momento, los préstamos de familiares y amigos y luego, subvenciones y préstamos llegaron a mantener el desarrollo en marcha. Vender una computadora en 1980 era difícil de vender. La mayoría de las personas y las empresas que piden lo que harían que además de jugar algunos juegos. Los gráficos eran incoloros, había muy poco software de negocios o de procesamiento de textos disponibles. Lo que estaba disponible, parecía que sea más caro y difícil para una máquina de escribir y papel. Había poco sentido de poseer una computadora es realmente un artículo de la novedad para los ricos para jugar.

Por 1985-8, esto fue un cambio radical, la mayoría de las aplicaciones estaban disponibles y los ordenadores se podía comprar por menos de $ 1.000, un poco "por $ 600 Gráficos ahora tenía más color y los juegos eran mucho más divertido de jugar. Sin embargo, no todas las empresas han visto la ventaja hasta el final de los años 80. La capacidad de la computadora sigue siendo un problema grave y la programación en DOS y ventanas estaban buggy. Pero, las computadoras y su popularidad realmente fueron promovidos desde los juegos. Los juegos han pedido más potencia de procesamiento, más resolución gráfica. En pocos años, pasó de la CGA, EGA a VGA, SVGA entonces. Por lo tanto, el hardware ha seguido mejorando al igual que los requisitos de memoria.

Gracias Gates y Jobs.